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近年來(lái),中國(guó)游戲玩家數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模逐漸的擴(kuò)大,游戲產(chǎn)業(yè)邁向成熟化、國(guó)際化。重慶市深入貫徹落實(shí)以大數(shù)據(jù)智能化為引領(lǐng)的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略行動(dòng)計(jì)劃,充分利用產(chǎn)業(yè)扶持政策力度大、高校人才資源富集、游戲用戶眾多等優(yōu)勢(shì),聚焦于構(gòu)建游戲研發(fā)和發(fā)行、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、賽事直播、IP開發(fā)等產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈條,助推游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展升級(jí)。
(中國(guó)智谷(重慶)科技園)
2020線上智博會(huì)智匯八方新聞中心“游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意創(chuàng)新的重慶機(jī)遇”線上群訪在中國(guó)智谷(重慶)科技園展示館舉行。來(lái)自重慶軟件園、狂熱網(wǎng)絡(luò)、帕斯亞科技、分享投資、日本Enish中國(guó)區(qū)、優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器等企業(yè)代表和嘉賓將圍繞游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意創(chuàng)新的重慶機(jī)遇展開,共同探討重慶市游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境與企業(yè)發(fā)展等話題。
(主持人黃華)
主持人黃華:重慶軟件園深度服務(wù)產(chǎn)業(yè)客戶,打造企業(yè)集群、構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài),吸引了眾多優(yōu)秀游戲企業(yè)聚集于此,助力重慶游戲產(chǎn)業(yè)踏上高速通道。下面請(qǐng)重慶軟件園總裁孫丕宏介紹重慶游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
(重慶軟件園總裁孫丕宏)
重慶軟件園總裁孫丕宏:重慶軟件園是去年智博會(huì)作為市級(jí)重大項(xiàng)目簽約落地的項(xiàng)目,現(xiàn)在落地南岸經(jīng)開區(qū)。為了打造產(chǎn)業(yè)平臺(tái),今年也協(xié)辦全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意創(chuàng)新論壇,目的為了打造重慶的游戲生態(tài)。
重慶的游戲產(chǎn)業(yè)才剛剛起步,但是前景可期。重慶從游戲的人才基礎(chǔ)來(lái)看一點(diǎn)不弱于其它城市,尤其是四川美術(shù)學(xué)院,每年培養(yǎng)大量人才,游戲生態(tài)建立之后,以前畢業(yè)外出工作會(huì)回流,他們作為中高層次人才會(huì)帶動(dòng)重慶游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
第二是基礎(chǔ)人才,重慶軟件園會(huì)和川美以及其它幾個(gè)比較大的游戲企業(yè),共同發(fā)起產(chǎn)業(yè)人才基地,為重慶人才產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)中高層次人才,為重慶游戲發(fā)展助力。希望重慶軟件園成為重慶游戲高地,期待重慶游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
主持人黃華:感謝孫先生的介紹,下面有請(qǐng)狂熱網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)謝峰作為上海擬落地重慶企業(yè)代表發(fā)言。
(狂熱網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)謝峰)
狂熱網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)謝峰:狂熱網(wǎng),大家比較容易理解是做游戲業(yè)務(wù)相關(guān),實(shí)際上我們把自己定位為游戲投資品牌。我們用資金投資大量的CP,用我們對(duì)全球游戲的理解,用我們的數(shù)據(jù)能力,發(fā)行能力把他們的游戲推廣到全世界,放大它的規(guī)模。狂熱網(wǎng)實(shí)際上就是一種新型專門針對(duì)游戲類的投資,放大規(guī)模的平臺(tái)。
主持人黃華:感謝謝先生的發(fā)言,接下來(lái)有請(qǐng)帕斯亞科技總經(jīng)理李岸介紹重慶游戲企業(yè)發(fā)展中的創(chuàng)新意識(shí)。
(帕斯亞科技總經(jīng)理李岸)
帕斯亞科技總經(jīng)理李岸:帕斯亞是一家土生土長(zhǎng)的重慶企業(yè),在重慶已經(jīng)十來(lái)年了,我們主要致力于PC上做開發(fā),接下來(lái)今年和明年都要陸續(xù)上線和大家見(jiàn)面。
主持人黃華:好的,感謝李先生的發(fā)言,接下來(lái)有請(qǐng)分享投資董事總經(jīng)理高寒介紹從本土化到全球化的中國(guó)游戲創(chuàng)新。
(分享投資董事總經(jīng)理高寒)
分享投資董事總經(jīng)理高寒:分享投資基金是2017年在深圳成立的,至今也是3年時(shí)間了,一直致力于中國(guó)本地的創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè),通過(guò)資金、資源,各方面的優(yōu)勢(shì)幫助中國(guó)本地創(chuàng)業(yè)者能夠更好的發(fā)展,并且走向全球。
游戲產(chǎn)業(yè)其實(shí)現(xiàn)在看也像走了當(dāng)年中國(guó)制造業(yè)的一條老路,過(guò)去我們的貨物和我們的原料,做生產(chǎn)然后再到出海做貿(mào)易。但中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)可能在全球游戲市場(chǎng)上有一次彎道超車的機(jī)會(huì),我們是看到這個(gè)機(jī)會(huì),并且在重慶土壤也有大量的人才,所以我們這次來(lái)到重慶希望發(fā)掘更多致力于全球化的人才。
主持人黃華:感謝高先生的發(fā)言,下面有請(qǐng)日本Enish中國(guó)區(qū)總經(jīng)理許廣樂(lè)作為海外公司代表發(fā)言。
(日本Enish中國(guó)區(qū)總經(jīng)理許廣樂(lè))
日本Enish中國(guó)區(qū)總經(jīng)理許廣樂(lè):Enish是一家日本的上市公司,從19年開始做游戲的發(fā)行、研發(fā)。14年在中國(guó)的上海成立了分公司,致力于中國(guó)的游戲公司更密切的合作,把更好的產(chǎn)品帶到中國(guó)。其實(shí)日本是消費(fèi)比較傳統(tǒng)的市場(chǎng),但是近兩年中國(guó)的產(chǎn)品在日本取得好的成績(jī),我們也看到中國(guó)的研發(fā)的能力在不斷的提升。很高興參加這次論壇,也看到以中國(guó)的游戲發(fā)展,包括對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,我希望能找到更多好的研發(fā)伙伴來(lái)合作進(jìn)行研發(fā)。
主持人黃華:謝謝許先生的精彩發(fā)言,下面有請(qǐng)優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器創(chuàng)始人李萬(wàn)鵬介紹成渝兩地游戲產(chǎn)業(yè)的聯(lián)動(dòng)發(fā)展情況。
(優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器創(chuàng)始人李萬(wàn)鵬)
優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器創(chuàng)始人李萬(wàn)鵬:其實(shí)重慶游戲產(chǎn)業(yè)土壤還是豐厚,在重慶大概有幾十家游戲公司,但是相對(duì)比較分散。但是在成渝聯(lián)動(dòng)的時(shí)候,聚焦到一起更好聯(lián)動(dòng),把更好的人才、甚至全球的人留到成渝兩地,因?yàn)槌啥嫉膹?qiáng)項(xiàng)是研發(fā)包括發(fā)行,重慶更多是在美術(shù)設(shè)計(jì)有優(yōu)勢(shì),所以兩地可以互補(bǔ)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。特別是在國(guó)家大的戰(zhàn)略背景下,在成渝兩邊政府部門的推進(jìn)下,在人才的交流合作還有平臺(tái)的建立上,應(yīng)該會(huì)有更多的成果。
主持人黃華:好的,感謝六位嘉賓帶來(lái)精彩的發(fā)言,讓媒體朋友們對(duì)重慶游戲產(chǎn)業(yè)有了更為清晰的了解。接下來(lái)有請(qǐng)媒體提問(wèn),
上游新聞?dòng)浾呤Y海濤對(duì)重慶軟件園提問(wèn):
1.為什么重慶軟件園會(huì)想要來(lái)舉辦這一次游戲論壇呢?
2.重慶軟件園將游戲產(chǎn)業(yè)作為未來(lái)的主要發(fā)展方向,具體有什么規(guī)劃?
(上游新聞?dòng)浾呤Y海濤)
重慶軟件園總裁孫丕宏:這次論壇是在市區(qū)兩級(jí)政府領(lǐng)導(dǎo)的支持下,幾家所有單位一起共同協(xié)辦。主要目的就是聚人氣,第二建生態(tài),第三找協(xié)同,第四同發(fā)展。
我們希望把重慶的游戲產(chǎn)業(yè)人氣聚起來(lái),因?yàn)橹貞c其實(shí)是有一定的游戲基礎(chǔ),但是之前一直沒(méi)有真正的活躍起來(lái),因?yàn)橛螒蜻€是一個(gè)比較年輕、比較活躍的圈子,這次希望通過(guò)這次論壇把重慶游戲產(chǎn)業(yè)熱起來(lái),讓海外、重慶外的把目光聚焦起來(lái)。第二建生態(tài),游戲上下游的產(chǎn)業(yè)既能到重慶來(lái),找到能夠協(xié)同的辦法,共同打造重慶的游戲產(chǎn)業(yè)。我們共同從成渝的雙聯(lián)動(dòng),包括跟川渝之外的企業(yè)協(xié)同共同發(fā)展,這是我們舉辦這次論壇的目的。
規(guī)劃重慶軟件園,我們現(xiàn)在也把游戲作為主要方向,包括狂熱網(wǎng)、分享投資等企業(yè)基本上確立把他們?cè)谥貞c的公司基本設(shè)在重慶軟件園了,我們也是希望跟這些產(chǎn)業(yè)的這些合作伙伴一起把生態(tài)建立起來(lái)。
第二也希望能夠推動(dòng),推出有利于重慶游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,更好的帶動(dòng)重慶游戲,希望把我們重慶軟件園作為游戲的基地共同去發(fā)展。
(iChongqing記者詹姆斯)
重慶國(guó)際傳播中心iChongqing記者詹姆斯對(duì)狂熱網(wǎng)絡(luò)提問(wèn):
1. 作為上海的游戲企業(yè),基于怎樣的考慮最終落地重慶經(jīng)開區(qū)?
2. 游戲企業(yè)在國(guó)外出海,存在著哪些機(jī)遇和挑戰(zhàn)呢?
狂熱網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)謝峰:其實(shí)我們落地重慶的最初的原因是基于公司的發(fā)展模式和整體策略調(diào)整,一邊想在資本上面請(qǐng)更多資本運(yùn)作的空間,一邊也希望在人才配置能夠多元人才配置,同時(shí)建立自己長(zhǎng)期的人才基地。最后我們覺(jué)得重慶非常適合,第一重慶政府重視游戲產(chǎn)業(yè),第二對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)非常了解。第三重慶是直轄市,高校資源比較豐富,包含川美,有基礎(chǔ)人才供應(yīng)可以保證充足的供應(yīng)。然后整個(gè)川渝的游戲的氛圍其實(shí)在全國(guó)僅次于北上廣深。那么在未來(lái)不會(huì)太長(zhǎng)時(shí)間應(yīng)該會(huì)進(jìn)入到中國(guó)的第一梯隊(duì),在跟北上廣深在同一梯隊(duì),這也是比較有吸引力的環(huán)節(jié)。
在這個(gè)基礎(chǔ)上也得到重慶這邊領(lǐng)導(dǎo)和很多朋友的支持,給了很多優(yōu)惠的政策。所以這些東西結(jié)合在一起,最終我們選擇跟把公司的總部落地到重慶來(lái),希望這次決定和改變會(huì)成為公司三年后或者更長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo),使我們得到很大助力,再次騰飛很重大的決策。
關(guān)于游戲企業(yè)在國(guó)外出海,存在著哪些機(jī)遇和挑戰(zhàn)。實(shí)際上過(guò)去這幾年中國(guó)企業(yè)在全球的規(guī)模增長(zhǎng)非??焖?,并且非常大量,也有中國(guó)的企業(yè)在全球賺了很多錢,但是即便我們看到很多成功的游戲公司的規(guī)模,但實(shí)際上在它在游戲的深度的內(nèi)容以及國(guó)際化聯(lián)合制作的環(huán)節(jié)實(shí)際上有巨大的痛點(diǎn)存在。中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲生態(tài)有非常多的資金,非常好的人才,但是做到深度文化交融、深度原創(chuàng),以及整個(gè)文化游戲整合,實(shí)際上國(guó)外很多游戲從業(yè)人員在這方面理解大于國(guó)內(nèi)。
如果今天的中國(guó)在游戲產(chǎn)業(yè)要再上一個(gè)新的臺(tái)階,一切是全球來(lái)進(jìn)行結(jié)合研發(fā),這一點(diǎn)目前對(duì)中國(guó)出來(lái)的企業(yè)仍然是一個(gè)比較大的一個(gè)挑戰(zhàn)。所以我認(rèn)為如果未來(lái)5年,甚至10年的發(fā)展,這一步如果中國(guó)的企業(yè)能夠去完美的解決,我相信全球游戲的產(chǎn)業(yè)里面,中國(guó)游戲貢獻(xiàn)應(yīng)該是可能會(huì)占據(jù)壟斷性的份額,會(huì)有這樣的一天到來(lái)。
(新重慶記者吳黎帆)
新重慶記者吳黎帆對(duì)分享投資提問(wèn):
從游戲產(chǎn)業(yè)投資方面來(lái)看,(要在重慶成立面向游戲企業(yè)的產(chǎn)業(yè)基金),重慶游戲企業(yè)存在著那些機(jī)會(huì)呢?
分享投資董事總經(jīng)理高寒:是游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè)其實(shí)很特殊,很像半導(dǎo)體,因?yàn)樗懊娲嬖谝粋€(gè)長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)周期,研發(fā)周期要求公司團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定,持續(xù)的積累。第二投資是要投人,重慶的游戲人才外流還是蠻嚴(yán)重,我在廣深地區(qū)接觸蠻多的重慶籍的人才。這些人在外地積累以后會(huì)想回到重慶,在這樣一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境中去研發(fā)。所以這塊是給了游戲研發(fā)的機(jī)會(huì)。
另外大家說(shuō)學(xué)校,其實(shí)人才供給是很重要,重慶本身這些重大大學(xué),會(huì)貢獻(xiàn)計(jì)算機(jī)方面的人才,尤其是川美,它的核心專業(yè)是油畫、雕塑。那油畫的核心是色彩,雕塑的核心的立體結(jié)構(gòu),這兩點(diǎn)在游戲研發(fā)環(huán)節(jié)中都非常重要,而且現(xiàn)在美術(shù)的表現(xiàn)力是產(chǎn)品力很大的一個(gè)權(quán)重。這一點(diǎn)上其實(shí)川美在這里其實(shí)有這樣的一個(gè)地域性的優(yōu)勢(shì)。加上重慶本身這個(gè)城市,其實(shí)就有點(diǎn)賽博、朋克的感覺(jué),魔幻。所以本身游戲產(chǎn)品有很多內(nèi)容、素材可以挖掘,所以重慶具備在重慶游戲發(fā)展很好的條件,所以這也是我們?yōu)槭裁催x擇在重慶落地。
(重慶日?qǐng)?bào)記者向菊梅)
重慶日?qǐng)?bào)記者向菊梅對(duì)優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器提問(wèn):
1.請(qǐng)您分析一下,成渝兩地發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)在哪里?
2.怎樣利用好成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟(jì)圈,讓兩地游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展
優(yōu)晨泛娛樂(lè)加速器創(chuàng)始人李萬(wàn)鵬:在成渝兩地,它的整個(gè)的成本相比在一線城市比較低。這是第一點(diǎn)。
第二點(diǎn)從北上廣深很多在大的游戲公司,他們是愿意到重慶和成都來(lái)創(chuàng)業(yè)。最近這一個(gè)月從北上廣回成都至少有10家公司。所以整體上看得出來(lái)其實(shí)回流是比較明顯,第一個(gè)是想安家,回到自己的家鄉(xiāng)。第二上加上成渝兩地對(duì)于軟件的支持,特別政府在成都對(duì)整個(gè)軟件的支持接近30億,而重慶其實(shí)從去年開始,包括重慶軟件園的落地,包括在市區(qū)兩級(jí)的一些支持,能夠看出在軟件這個(gè)行業(yè)支持越來(lái)越好。
第三兩地不缺大學(xué),特別是專業(yè)性大學(xué),重慶的郵電大學(xué)、電子科大,其實(shí)人才都在川渝兩地。他們通過(guò)北上廣深的歷練選擇到重慶創(chuàng)業(yè)是最好的選擇。第四也希望重慶以及成都出臺(tái)更多的有利政策,支持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
(重慶發(fā)布記者姚於)
重慶發(fā)布記者姚於向日本Enish中國(guó)區(qū)總經(jīng)理許廣樂(lè)提問(wèn):
從國(guó)外看國(guó)內(nèi),從國(guó)內(nèi)再看重慶,您初到重慶,參加這次論壇,有什么樣的感受?
日本Enish中國(guó)區(qū)總經(jīng)理許廣樂(lè):公司從14年開始進(jìn)入中國(guó),在中國(guó)有很多的機(jī)會(huì)。然后這次是我第一次來(lái)到重慶,我覺(jué)得重慶的政府對(duì)這個(gè)游戲行業(yè)很重視。其實(shí),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的游戲在國(guó)外其實(shí)表現(xiàn)很好,包括在日本,日本的話現(xiàn)在暢銷排行榜100,原創(chuàng)產(chǎn)品大概有1/3是中國(guó)的,說(shuō)明中國(guó)的產(chǎn)品在日本的市場(chǎng)上其實(shí)也是很受歡迎的。
中國(guó)游戲有很多不足,它需要更多的去磨煉它的創(chuàng)意、制作的游戲需要積累。我們之所以會(huì)在國(guó)內(nèi)落地,和中國(guó)研發(fā)商合作,就是希望能夠帶來(lái)這種機(jī)會(huì),把制作上的經(jīng)驗(yàn)跟中國(guó)研發(fā)商分享,幫助他們更好的把產(chǎn)品做好。這是我們希望能夠達(dá)到的目的。
主持人黃華:還有來(lái)自其他媒體的記者對(duì)帕斯亞科技提問(wèn):
1. 作為重慶本土企業(yè),在發(fā)展過(guò)程中,感受是怎樣呢?
2. 在渝企業(yè)如何更好地共同打造重慶游戲產(chǎn)業(yè)?
帕斯亞科技總經(jīng)理李岸:游戲是一個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)品,非常重視創(chuàng)意,也就是重視文化的創(chuàng)意。創(chuàng)意來(lái)源于哪里?創(chuàng)意其實(shí)來(lái)源于生活,也就是很多時(shí)候你做的文化創(chuàng)意跟你的人生經(jīng)歷,周圍所看到的東西有關(guān)系。其實(shí)在重慶的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)受益于很多方面,第一受益于重慶的本土文化,重慶本身有很厚重的歷史、文化。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣這幾年北上廣深有資本的支持下,大量游戲CP出現(xiàn),重慶、四川為什么能突圍出去,其實(shí)它靠的不是資本。反過(guò)來(lái)它其實(shí)在重慶市場(chǎng)更多靠的是創(chuàng)意,還有歷史的吸取、使用上,它顯得比其它城市,理論上應(yīng)該更有創(chuàng)意的一些城市更有歷史底蘊(yùn)。所以我覺(jué)得這是重慶比較有的一個(gè)特點(diǎn)。
第二,重慶的地理和人文環(huán)境帶來(lái)的,重慶是比較有賽博朋克的城市,所以重慶有很多全世界其他城市沒(méi)有的,大家把游戲想象的場(chǎng)景放到現(xiàn)實(shí)中間。我們看很多賽博朋克的游戲會(huì)參考東京、香港,因?yàn)樗芫奂苡袑哟胃?。近幾年,大家在溝通的時(shí)候,大家很容易從重慶周圍的地形、地貌、建筑上獲得靈感,更容易產(chǎn)生出符合賽博朋克風(fēng)格的游戲。這是我認(rèn)為重慶比較大的優(yōu)勢(shì)。
第三,大家都提到的重慶有人才。第一美術(shù),川美確實(shí)能夠源源不斷的提供美術(shù)人才。第二程序員這塊,不管重大也好,四川美術(shù)學(xué)院也好都會(huì)提供很多的人才。所以說(shuō)這個(gè)我覺(jué)得也是重慶很大的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
然后第二個(gè)問(wèn)題其實(shí)這個(gè)也挺好的,因?yàn)槲覀冎爸v游戲產(chǎn)業(yè)有個(gè)很好的特點(diǎn),就是游戲公司和游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)不強(qiáng),我們經(jīng)常說(shuō)游戲行業(yè)是天然不壟斷行業(yè)。所以在這個(gè)天然的行業(yè)特質(zhì)之下,企業(yè)和企業(yè)的交流很頻繁,因?yàn)榇蠹液軜?lè)意把自己核心的東西拿出去分享,因?yàn)槲覀儾粚儆趶?qiáng)制性競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
所以說(shuō)在這種情況下,整個(gè)重慶的交流氛圍很好。目前這種交流氛圍,可能私底下,靠朋友之間的私交的比較多一些。就是說(shuō)官方層面這種,官方或者半官方層面的交流相對(duì)來(lái)說(shuō)少一些。所以希望未來(lái)像今天舉辦的全球游戲產(chǎn)業(yè)論壇能夠多辦一些,能夠多給在重慶的游戲公司機(jī)會(huì),大家聚在一起聊一聊,因?yàn)楫吘棺鲇螒?,需要有更多的靈感去碰撞,去迸發(fā)出更多的創(chuàng)意。
主持人黃華:好的,那我們2020線上智博會(huì)智匯八方新聞中心“游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意創(chuàng)新的重慶機(jī)遇”線上群訪,到這里就結(jié)束了,感謝各位!